(7/4)通常例会

本日は、18EUの後継作と思われる、ヘクトの新作18Ardennesがプレイされました。

まだ正式に発売されているものではなく、プロトタイプ版ですが、非常に完成度が高く、18EUより上というのが一之江メンバーの大方の意見です。

18xx事情では最先端(?)を行く猛者たちが評価しているのですから、それなりに信ぴょう性は高いといえるのではないでしょうか?

●18Ardennes
Image050 18Ardennesの基本ルールは非常に18EUに似ています。
マイナー会社が15社あり、2OP固定、盤外運行ボーナスあり、など。

しかし、随所に18EUと異なる改良点が見られます。

まずはマイナー会社も株価が存在し、単独でも運行できる事。EUでは、5列車が出ると強制併合が起きましたが、EUではこれがありません。トークンの数が少ないのと、4D列車を持てない制約はあるものの、大会社同様、パーマネント列車を2両まで持てるので、マイナー会社だけでも生きていける事ができるのは作戦に幅ができ、大きな改良点です。

株価を持つ事で、会社の運行順も株価順となり、固定的な展開を打破することができるのも大きな魅力です。

そして5株会社制度の導入も大きなポイントです。10株会社に移行すれば会社の運営は楽になりますが、株価の希薄化が起きます。なので、5株会社のまま高配当を狙う作戦もかなり有力といえるでしょう。

あとは各種ボーナス。港、鉱山、観光客、盤外運行の4種類のボーナスが存在します。

EUと同じなのが盤外運行ですが、これはさらにパワーアップしてます。

このゲームでは東西運行の他に南北運行もあります。EU同様トークンの数*30のボーナスが入ります。もし東西南北制覇すれば*60入ります!

このうち西だけは、そこを起点としなければならず、しかも港の権利を持っていなければなりません。

港は一番強力(凶悪)なボーナスです。通った都市がすべて+10されるという、1846をご存じの方であればメールの効果と同じです。

ただ、このゲームでは村もカウントできるので、これが全てカウントされます!

港を持っていれば、最終的にはだいたい+200位収益が増えます。東西南北の拠点ともなるだけに、いかに港の確保が重要かおわかりでしょう。

鉱山は、特定の都市の価値が2倍、観光客は、特定の場所を観光すれば、客チップ毎最終収益+10されるというもの。これはこれで強力ですが、前者に比べるとパワーダウンは否めない。というか、港ボーナスが強すぎです。

という事で、ゲーム開始。Gさん、おじさま、私の3人プレイです。
マイナー会社では、港に一番近い、6や13,14といったあたりが重要になります。私はこれらの確保ができず、主張するところが無い苦しい展開になりました。

仕方ないので現金温存+多くのマイナー会社を取る作戦にしました。

結局、取ったのは、南北ボーナスでも取るしかないねと1,3,11,15,12,9でした。

2ストックで、3と12を昇格させ、あとはマイナー継続。3列車購入タイミングで両方昇格させて、子会社に横流し。列車を回しきれなかった1と11をそれぞれに併合して、大大小小で運行。

港の数が一番少なく、中会社も無しという苦しい展開でしたが、僅差で勝利。

あと説明しなかった4D列車ですが、これも超強力です。この列車を持てなければ勝てません。この列車の基本性能はカウントした都市2倍ですが、前述の鉱山ボーナスを取った状態も含めてを2倍するので強い。

それよりもなによりも、この列車が強いのは、4D列車の運行ルートは、他の列車も運行できる事にあります。なので強力なルートがあれば、それを複線利用できます。

このように勝ち筋が多くあるので、一之江では定番ゲームのひとつになりそうな予感がします。

●18TK
Image048 となりの卓では、18TKがプレイされていました。
改良ルールで行われていた模様です。


来月は、アルデンヌ旋風が吹き荒れそうな予感がします。
ここで参加しておかないと乗り遅れますよ!!




















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例会予定

今後の例会日程です。

【レガシー&レアゲーム例会】※1

★日程調整中★
大崎第二地域センター 第3集会室(和室)

【通常例会】※2
7月04日(土)13:00-21:00
瑞江コミュニティ会館 集会室第2

8月08日(土)13:00-21:30
瑞江コミュニティ会館 集会室第2

9月05日(土)13:00-21:30
瑞江コミュニティ会館 集会室第2

参加費は\100~\400(予定)

募集人数は30人まで。

最低実施人数は4名とします。
奮ってご参加下さい。

★★★「上野」で予約しています。★★★

<アクセス方法(瑞江コミュニティ会館)>
1.一之江駅東口(環七側でない方・千葉寄り)を出ます。
2.左手にマクドナルド、正面やや右手にファミマが見えると思います。
3.ファミマの方に道なりに進み、瑞江大橋を通り、新中川を渡ります。この時、左手に瑞江小学校が見えると思います。
4.川を渡り、川沿いを左に曲がり、小学校を過ぎたところに、「よだ印房」という看板が見えるので、そこを右に曲がります。
5.まっすぐ進むとコンビニ(ポプラ)があり、「瑞江コミュニティ会館」の看板が出ていますので、そのまままっすぐ進むと、左手に猫の病院の反対側に会館があります。

<お願い>
・会場内での飲食は構いません。但し、ゴミ箱はありませんので、各自でお持ち帰り下さい。
・会場内での電源利用は原則不可です。パソコン等を利用したい場合は別途費用が発生しますのでご注意下さい。


※1・・・主に2000年以前の古いゲームや珍しいゲームをプレイしようという例会ですが、これはあくまで私の持参ゲームでプレイされるメイン卓がそうなだけであり、参加者に強制するものではありません。

※2・・・通常例会では、主に鉄道ゲームがプレイされますが、参加プレイヤーの傾向を指すだけですので、ボードゲームでさえあれば、Hossa!をプレイしても、Race for the galaxyをプレイしても、イスファハンをプレイしても一向に構いません。

※3・・・今、旬のゲーム(?)である、ドミインブラ(ドミニオン、Insider Trading,Black Vienna)をプレイしようというゲーム会。

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(3/21)大崎レガシーゲーム会

今日はレガシーゲーム会でした。

場所は大崎、徒歩で参加できるのが魅力です(そりゃそうだ)。

プレイゲーム:
●FACE OFF
   Faceoff Waddingtonのアイスホッケーゲーム。トトポリーのように自分のチームを育成していくタイプのゲームです。トレードや引き抜きをおこないつつ、有力選手にはプロテクトをかけるなどしながらチームを強化し、いざ試合。

各ピリオド毎にダイスを振って勝敗を決めるといういかにもレガシーな試合展開ながら、これがちょうど時間的に良いころ合いなのはさすがです。

 私は序盤、最高選手を取りすぎてトレードで草刈り場となって脱落。基本ができてませんな。クライマックスシリーズに残れず、最下位で終わりました。

 これはミッシーとプレイしないといけないゲームです。

●Geweihte Steine
Gewe  これは以前ミッシーとプレイした大聖堂建築ゲームです。

 農民、石工、大使、騎士などを操りながら大聖堂建築を目指します。建築するには石工が必要ですが、石工が多いと戦闘で攻め込まれ奴隷に取られてしまう。かといって防御のために騎士を雇うと、食糧が足らなくて農民が必要と非常にジレンマが多い。

 私らしくなく、序盤から軍事作戦を採用。なれないことはするものではない。

 ゲーム終盤、法王への謁見直前で枢機卿が死亡したのが痛すぎました。謁見に6ターンもかかったら勝てません。私らしいと言えば私らしかった。

●Extinction: The Game Of Ecology
Extinct  これは素晴らしい!
 ダーウィニア島で繰り広げられる進化論のゲーム。以前プレイした時はそうでもなかったですが、捕食タイプや自然災害への耐性などのため、遺伝子を組み替えていく様が非常に良くできています。これが1970年のゲームとは思えませんね。

 次回か次々回あたりに再戦したいゲームです。4人ゲームなのでconsensusと一緒にやりたいかな。

●Symbioz
  Symbioz B級SFゲームの雰囲気が満載のゲームです。
 このゲームは牧歌的にプレイしていると4ターン位で終わってしまいますよと忠告しておいたのですが、4ターンで終わってしまいました(笑)。

 早い時は早く終わるし、遅い時はメチャ時間がかかるというホスト泣かせのゲームではあります。

 でも、このゲーム良いと思いますよ。

●CODE777
オリジナルは入手難のため、代用で。
推理系ゲームで、雰囲気はドメモ+Black Biennaみたいな感じのゲーム。

これで面白くない訳がない!

長考連発必至のゲームです。

基本ルールでは3点先取なのですが、色当ても必須にして、普通の推理ゲームみたく、1点勝ち抜けの失敗したら、ツモ切りマシーンルールも良いのではという意見あり。

確かにそっちもよさそうなので、今度はこのバリエーションでやってみるかな。

今日は4名とこじんまりとしたゲーム会でしたが、その分堪能できました。
お付き合いくださった皆様、ありがとうございました。

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12/20 ドミインブラ会

今回は、いつもの会場が一杯だったため、松江コミュニティ会館で開催。

参加者は10名とやや少なめでしたが、3卓稼働。ドミニオンがプレイされるようになってから少人数でも違和感がないですね。

RftGがこのあおりを食って、最近めっきりと立たなくなりました。良いゲームなんですけどねぇ、これも。

さて、メインのドミインブラ会ですが、今回は時間の都合でインがレミに。

そもそもドミインブラとは、最近ホットなドミニオン、Insider Trading、Black Viennaをプレイしようというゲーム会です。といっても巷で人気なのはドミニオン位だと思いますが・・・。

●Lemming
Image033 ドミ卓のメンバーはぢ~ぷさん、さくやさん、枇杷さん、私の4人。
名前からして、崖に向かってまっしぐらというイメージがあると思いますが、まさにそんなゲーム。崖に向かって逃げ惑うレミングをなんとか食い止めようと蛇行したり他人のレミングにぶつかったりと画策するのが面白い。1990年のゲームではありますが、もっと古そうな感じがしてとってもレガシー。もともと好きなゲームなんですが、これはいけるね!

●Black Vienna
「Image034.jpg」をダウンロード
このゲームも最近になって急速にプレイ回数が増えています。ここで吉田さん参加。
推理ゲームは結構好みが分かれるせいか、私の周りであまりプレイされなかったのですが、レガシーメンバーに好評で、定番になりつつあります。

1ゲーム目。私と枇杷さんが全く同じミスをして脱落。恐るべし、ぢ~ぷマジック。
さくやさん、推理破たんして納得いかず再戦。

2ゲーム目。私が何気なくプレイしたBCY(我々はこのカードをベッキーと呼ぶ。その他には、AOSはシュウさん、EGWを江川、AGMをコーヒーギフト、EO:Rが排他的論理和などの愛称がある。)が2HITで大アシスト。枇杷さんと吉田さんの推理を大きく進めさせてしまったようです。私も結構進んでるつもりだったけど、枇杷さんに及ばす。無念。

●ドミニオン
今回も、ぺしぺし。全くいいところなく散る。むむむむ。修行が足らん!

ということで、レガシーあり、鉄道ありの一之江ゲーム会、来年もよろしくお願い致します。









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10/11 レガシーゲーム会

今回のレガシーゲーム会、参加者は約20名で5卓立ちました。

レガシー会の開始時間12時問題は、やはり皆様の混乱を招くようで、13時に統一しようかなあと思っています。

今回は、近隣にお住まいという、ボージェスさんが初参加されました。

このゲーム会はなかなか新しい方が集まらない傾向にあるため、非常に嬉しく思います。

私は、翌日の引越を控え、持ち込みゲームは非常に少ないものになりました。

レガシー卓は、さくやさん、シュウさん、枇杷さん、ぢ~ぷさん、私の5名というレガシー卓の定番メンバーです。

[レガシー卓]
●Insider Trading
Image014先日の尼亭でプレイして面白かったため、ミッシーさんにお借りしているゲーム。

見た目はスゴロクのようなボードながら、移動カードによるシステムのため、戦略が立てやすいのは非常に秀逸。18xxの株式ラウンドとシビの貿易カードシステムに似た要素がうまくミックスされています。

今回は手番が後な上、出目が悪く、株枚数の少ない枇杷さんが、商品カードに走り、災害を回して株価破壊戦略を採用しました。

今回枇杷さん以外全員が株買いすぎパターンで株が暴落。全ての株価がフィーダーランイ突破して、株を売るに売れないという、まさに世界同時株安の展開に!

それでも、少ない資金を損切りして、株式ラウンドで運行状態に持ち込み商品を売って、景気回復。一気に勝勢に。

しかし、私とシュウさんは楽観しすぎたか、インサイダー取引カードを取りすぎてまたしても災害による大打撃で一気に奈落の底へ。1社倒産でプレイヤー資産も全員が20ドル以下という異常状態でシュウさん破産により、ゲーム終了となりました。

非常に苦しく厳しいゲームでしたが、なかなか好評でした。ゲーム時間はかなり長い(5時間でも終わるかどうか)ので、時間制で区切った方が良いかも知れません。商品カード集めがとても面白いですね。是非またプレイしたいゲームです。

●Cloak & Dagger
Image016私の中では定番の推理系ゲームですけど久々のプレイです。

各自がスパイとなり、秘密文書を集めた人が勝ちとなるゲームです。

文書を集めるのは一苦労で、集めたとしても誰かに奪われはしないかとヒヤヒヤものだし、せっかく隠れ家に隠していても、気を許した時に奪われてしまったり、別のスパイに拉致られたりします。

今回私は、なんとか文書のありががわかったと思った刹那、さくやさんの言動よりどうやら鉢合わせした模様。

私はこんな状況でした(Hhが私のスパイ)。
#13 H X
#15 h Y Z
あと2ターン無事なら勝利という状況に。
で次のターンに#13にいったところ、
#13 H X e f
#15 h Y Z
になってました。でもさくやさんはgなので、おそらく#15にいったのだろう。てことは、オイラのいるところの両方に別々のスパイが来てたのか!

仕方ないので、#13でHXを取り、多分文書がとられたんだろうなあ、さくやさんのバッティングはオイラのところなんだろうなあと諦め気味に#15に行ったら、
#15 Y Z
に。ラッキー。オイラのhを拉致っただけなのね。しかもさくやさんがいなくなったおかげで勝利条件達成。

このゲーム、想定以上に面白かったです。正直、私自身の評価よりまわりの方が高いゲームだったのでこのゲームの魅力を知らなかったのは私だけだったのかも知れません。
これは激しく再戦希望ですね。

●Doolittle & Waite
Image017 裁判を扱った英国のゲーム。

光栄のゲームカタログで存在を知り、個人輸入で購入した懐かしいゲームです。

時間が迫っていたためインストプレイで終了。今度時間がある時、ゆっくりプレイしたいと思います。

この他は、1830、FFF、義経、シャーク、RftG等がプレイされていた模様。

ゲーム会場は当面(今年度中)については、ここを継続する予定です。

いずれにしても、ご参加下さった皆様、ありがとうございました。



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9/13 例会プレイレポート

本日は、約14名の方に集まって頂きました。ありがとうございます。

今日も18xx中心でしたが、つなきさんの関東マップは是非再戦したいところ。
あとブラスやアグリコラあたりも定番としてプレイされていきそうです。

[例会プレイゲーム]
●蒸気の時代・関東地方マップ
Sbsh0003つなきさんの自作マップです。オリジナルマップよりも1ヘクス分狭いそうですが、空き地が少ないため、とても広く感じます。

オリジナルルールと異なるのは、都市化の弱体化とプロダクションの強化です。都市化は置けるタイルの数が2枚まで。そして、プロダクションは従来の荷物が2つ湧く他、荷物が湧かない代わりに、左右2つずつ任意の荷物を配置できるルールが追加になってます。

この微妙な調整は、かなり秀逸なルールだと思いました。実際オリジナルルールでも採用したい位。

個別ルールとしては、東京は黒以外の荷物を受け入れられる都市。逆に通り抜けが難しいという考え方もあります。

あと、8ドル支払うことで川崎←→木更津間にアクアラインを引けるのも特徴(自動車専用道だけどね)。

それで、私は4番手。おいしそうな路線は、みんなに取られてしまったので独自路線を目指したが、これが奏功。途中終了になりましたが、たぶん勝てそうな展開でした。

これは充分ゲームになってましたし、是非ともプレイしたいところ。つなきさんからデータもらって尼亭でやりたいゲームです。


●1850
Sbsh0004 ディープソートの作品。カラーゾーンがあるので、hatsuさん向きか?

ポンやチーができる18xxという話ですが、いったい何がポンで何がチーなのか。だったら、カンは無いのかなど、謎だらけです。


●1826
Sbsh0005 18GLの前身的ゲーム。個人的にはGLの方が好きなんだけど、人気のゲームです。

途中で大きなルールミスが発覚したとの事ですが、前に私がやった時も何だったか致命的なミスがあったような。


●BRASS
Sbsh0006 これも人気のゲームです。すいせいさん持ち込み。

私も早く入手したいのですけどねぇ・・・。


Princes of the Renaissance
Sbsh0007 かみさんの持ち込み。

今日はかみさん、ワレス大会ですね。





●18Scan
Sbsh0008 人数や時間が少ない時の18xxシリーズの定番ですね。


●1846
Sbsh0009 一之江の定番。

2番手で厳しかったが、drcさんがメールを取ったため、穏やかな展開に。
私はプライベートで40の会社2社取り、NYC。なんか最近この会社ばかりやってる気が。

80で4株持てるのはやっぱり魅力。会社はショボかったけど、枚数パワーで有利な展開。

最終ターンで時間切れ。悲観的に思っていたが、暫定勝利の位置にはいたようだ。





















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7/20 レガシーゲーム会

2ヶ月振りにレガシーゲーム会の開催を行いました。

とはいっても、私の卓以外は鉄道卓で相変わらず鉄道中心の傾向は変わらず(笑)。

いずれは、レガシーゲーム会などと銘打たなくても自然にレガシー卓、鉄道卓、ドイツゲーム卓などが立つようになっていけば理想ですが、鉄道ゲームについてはここを薄めてしまうと、一気に客離れが起こる可能性があるため、流動性確保は非常に重要。

またレガシーゲームについてはその認知度の低さが課題です。

よって、方針としては鉄道ゲームは必ずできる。もちろんその他のゲームをやっても良い。
位の割合がここに適していると思っています。

だとすると、その範疇でレガシーゲームも行えば良いのかも知れませんが、それだと私の鉄分が満たされない(笑)ので、鉄分確保+何らかの例会が良いのかなと。

月二回例会という考え方もありますが、それはそれで飽和感がでてしまうのも問題なので、月一回+隔月のテーマ会。当面これで行きます。

さて、前置きが長くなりました。久しぶりのレガシーゲーム会です。

今回のメンバーは、さくやさん、枇杷さん、シュウさん、ぢ~ぷさん、私の5名。
その他卓では、鉄道で2卓。鉄道は18EUと1846が立っていました。

今回、デジカメを忘れたためシュウさんの写真を利用させて頂いております。シュウさん、ありがとうございました。

[プレイゲーム]
●Black Vienna
Blackvienna クルー風の推理ゲームです。クルーとゲームシステムは似ていますが、ダイスを振って移動とかがないぶん、かなり洗練されているルール。

しかもクルーの場合、凶器と犯人はわかって、後は場所だけ~っていうような展開が往々にしてあるのですが、このゲームは本当に最後まで犯人が絞れず、気の抜けない展開になります。

実際、今までこのゲームをやってみて、みんな推理に失敗しており、それだけ高度な推理ゲームになっている事がわかります。

クルーと異なるのは、クルーの場合、相手の手札を見せてもらえるため、確実に推理から除外することができますが、このゲームでは、捜査カードに書かれた手掛かりの文字のカードを何枚持っているかしかわかりません。

そのため手番の有利さがあまりなく、純粋に的確な質問をするかどうかにかかっています。

何度もクルーを引き合いにして恐縮ですが、別にクルーがショボいと言ってる訳ではありません。クルーが90点なら、これは95点といった感じで、非常にハイレベルに次元の差でしかありません。実際のところクルーは以前、徹夜クルー大会をやった程、大ハマリしたゲームです。

今回のセッションでも、難解な場面が続きました。捜査カードが尽きる頃になっても全く犯人がつかめない展開。このゲームでは、推理に推理を重ねて結論を導き出していくため、途中で間違った思いこみをひとつでもしていると破綻してしまいます。

新しい証拠が出る度、「うぉぉ、破綻した~」、「え゛ー、ちょっと待って~」という声が飛び交います。

真っ先に推理したのが、シュウさん。しかし敢えなく失敗。
そして枇杷さんもチャレンジして失敗。私も推理して失敗。
そこでぢ~ぷさんが推理して見事正解。犯人は「N」「E」「C」の文字。そうかあNECだったのかあ。ともあれ、ようやく事件解決となりました。

メンバーが良かったのか、展開に恵まれたのかは不明ですが、これほど面白いゲームとは思いませんでした。これだけのゲームを埋もらせておくのはもったいない。3回目のプレイにして、ようやくこのゲームの面白さがわかりました。一之江ゲーム会に常備したいゲームです。

●Seaside Frolics

Seaside3日間の間にイギリスの名所をまわって、ポストカードを集めていくゲームです。このポストカードのイラストが秀逸で、これだけの手間をかけるゲームは今のドイツゲームでは難しいでしょう。まさにレガシーゲーム。

目を惹くのは、ボード上部に配置された時計。これがこのゲームの要。

朝8時から夜の12時までに、いろんな名所をまわってポストカードを集めていきます。

各観光地はいくつかのグループに別れていて、同じグループを全てまわるとボーナスポイントが獲得できます。

また、入場時間が決まっている場所もあり、ちゃんと時計か意味をなしています。

ポストカードの裏に得点が書いてあるんだけど、たとえばホテルに行くだけでもらえるカードは40~100点とすごく幅があり、ムチャクチャ苦労してグループを揃えても60点なのにこの差は何? とか、ダイス1個振り故、1が連発すると何もできないよとか随所にレガシーしているところもありますが、効果的に日々の名所観光計画を立案するのはなかなか楽しいモノがあります。シュウさん曰く、時間のタイトなパックツアーにいるみたいとは言い得て妙。

高得点の名所は入場時間制限が厳しく、「早く開けろよ」と思わずポロリ。終始和やかな雰囲気でゲームは進みました。

私はボーナスこそないものの、高得点の所を多く回れたので、早めにおうちに帰り、逃げ切りを図りましたが、ビーチボーナスを獲得し、12時の門限きっかりに帰宅した、さくやさんに見事捲られてしまいました。

決して、何度もプレイするゲームではないですが、旅行気分にさせてくれる好ゲームだと思います。

●Pompeii: The Last Days

Pompeii ポンペイといえば、ポンペイ最後の日。火山の大噴火からの脱出がテーマのゲームです。

このゲームは、1~3フェイズにわかれ、モノポリーのような第1フェイズ、おだやかな時代のまったり感あふれる第2フェイズ、噴火が始まる第3フェイズと全く別物と言って良いゲームが楽しめます。

特に第2フェイズは、「まったり」をシミュレートしていて、良くこんなものをゲーム化しようと思ったねと脱帽してしまいます。

これは、次に来る第3フェイズとのコントラストがすばらしいんですよね。

残念ながら第1フェイズの途中で時間切れとなってしまいましたが、結構好評でしたので、可能であれば、この続きを再戦という形で次回のレガシー会にでも行いたいなと思っています。

●フォーカラ

そしてアフターはカラオケ。フォークソングや昭和の歌限定。私には最近の曲が全くわからないため、最高の企画でした~。みんなの歌う曲がわかるのって良いわ~。

月斎さんと、一曲目にいきなりバッティングしたのは驚いた。これだけいろんな曲があるのに、バッティングするかねぇ。

さくやさん、すげー甘い歌声でした。今度はアイドル(アグネスチャンとか伊藤つかさとか)もお願いします。

枇杷さん、まいきいさん、ぢ~ぷさん、音域高~い。うらやますぃ。オイラも女性曲原曲キーで歌いてぇ。

集まってきたメンツはさすがに歌自慢の方が多く、声量もバッチリで私とはえらい違いでしたわ。到底彼/彼女らには適いませんが、また行きたいなと思います。

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7/12 例会プレイレポート

本日は、約16名の方に集まって頂きました。ありがとうございます。

16名という事で今回もワンコイン(¥100)が実現できました。

パンパカパーン、今月のハイライト(ふるっ)。

という事で、ビッグサブライズゲストは、るーしん氏でした。

彼は、関東でも一部ではカルト的人気を誇っている関西在住のボードゲーマーです。多趣味多芸であり、人当たりも良く、人脈の広さでも定評がある好人物であります。

場末のゲームサークルではありながら、毎回こうやって旧友に出会えますと、ゲームサークルを開催していてよかったなあと実感致します。

今回は、私が1846の参戦をいち早く表明していた事もあり、いつにも増して鉄道系が多い日となりました。

1846が2卓と18TKが1卓。うち、1846は、1卓が3回プレイ、もう1卓が2回プレイと1846三昧でした。メンバーのシャッフルも行わずに延々と18xxをプレイしているのに、るーしん氏も驚かれてご様子。

まあ、こういう個性的なゲーム会があっても良いでしょう。

[例会プレイゲーム]
●18TK
Dscf0001 Tさんの持ち込み。同人ゲームで、1830の流れを汲むゲームのようです。



●1846[*2]
Dscf0002 このゲームでは皆が安値設立したため、誰も2列車を買わない異様な展開になっていた模様です。



●1846[*3]
Dscf0003 1戦目。
私がデトロイトにトークンを置き、シカゴを窺おうとした刹那、
デタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ッ!!」はつやま置き。
(○で青円の部分です)
これを見るだけでも、今日来た価値がありましたな。

とはいえ、NYCで子会社+メール持ちで快勝。


Dscf0005 2戦目。イリノイで$100設立。hatsuさんに乗っ取りされる危険はもちろんありましたが、メール持ちではイリノイ欲しくないでしょ? と強気に出てみました。GさんがPRRを設立したため、hatsuさんは大好きなPRRに触手を伸ばし、私は乗っ取りされる危機回避。
おかけで、MS+イリノイの王道でプレイできました。快勝。


Dscf0006 3戦目。シカゴトークンを久しぶりにとるが、相変わらず勝手がわからない(笑)。

イリノイでも$70*4では非常に辛かった。しかも5列車が買えず、もし、Gさんが無配してストック前に6列車が出たら私は負けていました。さりとて、Gさんとしても、それを行えば株が購入できないため、私が-10,Gさんが-3みたいな感じで、hatsuさんが笑うだけだったでしょう。

ともかく、運も味方して最後は$50差くらいの僅差で勝利。3連勝。

非常に楽しい1日でした。日曜も世田谷(SGC)で1846プレイ予定です(好きだねえ)。

今日はどうもありがとうございました。


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7/12例会参加状況

今のところ、1846卓が確定(メンツ未定)。

あと、1841、蒸気のプレイを希望されている方がおります。
セット打ちで来られる方もいる模様です。

蒸気はメンツが不足しておりますので、急募です。

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7/19 レガシーゲーム会状況

さてさて、2ヶ月ぶりにレガシー会を開催します。

今回も、マイナーゲームやレアゲームの数々を持参したいと思います。
今のところ持ち込み予定ゲームは以下の通りです(変更の可能性あります)。

●Seaside Florics
イギリス観光ゲーム。ポストカードのイラストが大変美しい。
http://www.boardgamegeek.com/game/4585

●Face Off
ホッケーチーム運営ゲーム。
http://www.boardgamegeek.com/game/1996

●Black Vienna
関西で人気化? クルーに似た推理ゲーム
http://www.boardgamegeek.com/game/756

●Happy Academic Life 2006
研究者の生き方を体験できるゲーム

●London Cabbie Game
ロンドンのタクシーゲーム。優雅で美しいマップが特徴。ロンドンの地理に詳しくなりますよ。
http://www.boardgamegeek.com/game/1581

●YUKON COMPANY
ゴールドラッシュ時代のビジネスゲーム
http://www.boardgamegeek.com/game/412



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